String
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
String 构造函数:
- private final char value[];
- private final int offset;
- private final int count;
- public String() {
- this.offset = 0;
- this.count = 0;
- this.value = new char[0];
- }
- public String(String original) {
- int size = original.count;
- char[] originalValue = original.value;
- char[] v;
- if (originalValue.length > size) {
- // The array representing the String is bigger than the new
- // String itself. Perhaps this constructor is being called
- // in order to trim the baggage, so make a copy of the array.
- int off = original.offset;
- v = Arrays.copyOfRange(originalValue, off, off+size);
- } else {
- // The array representing the String is the same
- // size as the String, so no point in making a copy.
- v = originalValue;
- }
- this.offset = 0;
- this.count = size;
- this.value = v;
- }
- public String(char value[]) {
- int size = value.length;
- this.offset = 0;
- this.count = size;
- this.value = Arrays.copyOf(value, size);
- }
- public String(char value[], int offset, int count) {
- if (offset < 0) {
- throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
- }
- if (count < 0) {
- throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
- }
- // Note: offset or count might be near -1>>>1.
- if (offset > value.length - count) {
- throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
- }
- this.offset = 0;
- this.count = count;
- this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
- }
- public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
- if (beginIndex < 0) {
- throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
- }
- if (endIndex > count) {
- throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
- }
- if (beginIndex > endIndex) {
- throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
- }
- return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
- new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value); // 返回新对象
- }
- public String concat(String str) {
- int otherLen = str.length();
- if (otherLen == 0) {
- return this;
- }
- char buf[] = new char[count + otherLen];
- getChars(0, count, buf, 0);
- str.getChars(0, otherLen, buf, count);
- return new String(0, count + otherLen, buf); // 返回新对象
- }
- public static String valueOf(char data[]) {
- return new String(data); // 返回新对象
- }
- public static String valueOf(char c) {
- char data[] = {c};
- return new String(0, 1, data); // 返回新对象
- }
StringBuffer
StringBuffer 每次对对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
StringBuffer 每次对对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
StringBuffer 构造函数:
- public StringBuffer() {
- super(16);
- }
- public StringBuffer(int capacity) {
- super(capacity);
- }
- public StringBuffer(String str) {
- super(str.length() + 16);
- append(str);
- }
- public StringBuffer(CharSequence seq) {
- this(seq.length() + 16);
- append(seq);
- }
- public synchronized int length() { // 字节实际长度
- return count;
- }
- public synchronized int capacity() { // 字节存储容量(value数组的长度)
- return value.length;
- }
- public synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
- if (minimumCapacity > value.length) {
- expandCapacity(minimumCapacity);
- }
- }
- public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
- super.append(String.valueOf(obj));
- return this; // 返回对象本身
- }
- public synchronized StringBuffer append(String str) {
- super.append(str);
- return this; // 返回对象本身
- }
- public synchronized StringBuffer append(StringBuffer sb) {
- super.append(sb);
- return this; // 返回对象本身
- }
而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is on ly a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is on ly a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is on ly a” + “ simple” + “test”;
String S1 = “This is on
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is on
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is on
其实就是:
String S1 = “This is on ly a simple test”;
String S1 = “This is on
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is on ly a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
String S2 = “This is on
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做
在大部分情况下: StringBuffer > String
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
StringBuilder 构造函数:
- public StringBuilder() {
- super(16);
- }
- public StringBuilder(int capacity) {
- super(capacity);
- }
- public StringBuilder(String str) {
- super(str.length() + 16);
- append(str);
- }
- public StringBuilder(CharSequence seq) {
- this(seq.length() + 16);
- append(seq);
- }
- public StringBuilder append(Object obj) {
- return append(String.valueOf(obj));
- }
- public StringBuilder append(String str) {
- super.append(str);
- return this; // 返回对象本身
- }
- private StringBuilder append(StringBuilder sb) {
- if (sb == null)
- return append("null");
- int len = sb.length();
- int newcount = count + len;
- if (newcount > value.length)
- expandCapacity(newcount);
- sb.getChars(0, len, value, count);
- count = newcount;
- return this; // 返回对象本身
- }
- public StringBuilder append(StringBuffer sb) {
- super.append(sb);
- return this; // 返回对象本身
- }
在大部分情况下: StringBuilder > StringBuffer
总结
StringBuffer 和 StringBuilder 都继承于 AbstractStringBuilder 父类,实现了java.io.Serializable, CharSequence
AbstractStringBuilder 父类构造函数:
- char[] value; // 字符数组
- AbstractStringBuilder() {
- }
- AbstractStringBuilder(int capacity) {
- value = new char[capacity]; // 申请字节存储容量
- }
- public int length() {
- return count; // 返回实际字节长度
- }
- public int capacity() {
- return value.length; // 返回字节存储容量
- }
- public void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
- if (minimumCapacity > 0)
- ensureCapacityInternal(minimumCapacity); // 扩展容量大小
- }
- private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
- // overflow-conscious code
- if (minimumCapacity - value.length > 0) // 如果设置的最小容量 > 当前字节存储容量
- expandCapacity(minimumCapacity);
- }
- void expandCapacity(int minimumCapacity) {
- int newCapacity = value.length * 2 + 2; // 自动新增容量,为当前容量的2倍加2(java是unicode编码,占两个字节)
- if (newCapacity - minimumCapacity < 0)
- newCapacity = minimumCapacity;
- if (newCapacity < 0) {
- if (minimumCapacity < 0) // overflow
- throw new OutOfMemoryError();
- newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
- }
- value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
- }
- public AbstractStringBuilder append(Object obj) {
- return append(String.valueOf(obj));
- }
- public AbstractStringBuilder append(String str) {
- if (str == null) str = "null";
- int len = str.length();
- ensureCapacityInternal(count + len);
- str.getChars(0, len, value, count);
- count += len;
- return this; // 返回对象本身
- }
- public AbstractStringBuilder append(StringBuffer sb) {
- if (sb == null)
- return append("null");
- int len = sb.length();
- ensureCapacityInternal(count + len);
- sb.getChars(0, len, value, count);
- count += len;
- return this; // 返回对象本身
- }
- public AbstractStringBuilder append(CharSequence s) {
- if (s == null)
- s = "null";
- if (s instanceof String)
- return this.append((String)s);
- if (s instanceof StringBuffer)
- return this.append((StringBuffer)s);
- return this.append(s, 0, s.length()); // 返回对象本身
- }
在大部分情况下,三者的效率如下:
StringBuilde > StringBuffer > String
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